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Penca53.
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Ciao,
vorrei sapere come sincronizzare delle variabili con UNET tra oggetti. Per esempio se premo un tasto la variabile integer aumenta di 1 in tutti i client. Ho provato ad utilizzare [Command] e [ClientRpc] ma mi dice che il client non può inviare un comando al server perché non ha l'autorità per farlo (gli oggetti che devono eseguire il comando sono creati nel Network Manager e hanno un Network Identity con Local Player Authority)... Come posso fare? Grazie in anticipo..