Come sincronizzare una variabile con UNET

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  1. Penca53
     
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    Ciao,
    vorrei sapere come sincronizzare delle variabili con UNET tra oggetti. Per esempio se premo un tasto la variabile integer aumenta di 1 in tutti i client. Ho provato ad utilizzare [Command] e [ClientRpc] ma mi dice che il client non può inviare un comando al server perché non ha l'autorità per farlo (gli oggetti che devono eseguire il comando sono creati nel Network Manager e hanno un Network Identity con Local Player Authority)... Come posso fare? Grazie in anticipo.
     
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0 replies since 4/1/2018, 19:08   60 views
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